Kerbal Space Program 2, un prototype incomplet mais prometteur

Les Kerbals sont déterminés à décoller. Crédit : Private Division
Nous avons testé la nouvelle version du simulateur de lancements spatiaux Kerbal Space Program, qui sort ce vendredi 24 février, 12 ans après le premier épisode. Surpasse-t-il son aîné ? Pas encore...
Oubliez les cours de mécanique orbitale, le meilleur outil d’apprentissage du vol spatial reste un jeu : Kerbal Space Program. A sa sortie en 2011, ce jeu développé par le studio Squad révolutionne le petit monde des simulations spatiales. Le concept est simple : un grand centre spatial en votre pouvoir, le Kerbal Space Center, très inspiré d’un autre KSC, le Kennedy Space Center en Floride. On y trouve un BAV (Bâtiment d’Assemblage Véhiculaire), pour construire ses fusées ou avions pièce par pièce, et une aire de lancement ou une piste d’atterrissage pour les voir s’envoler… ou s’écraser. Le KSC possède désormais quatre aires de lancements, en vue de l’ajout du mode multijoueur Tout le plaisir du jeu repose dans la facilité d’utilisation, et l’humour
Oubliez les cours de mécanique orbitale, le meilleur outil d’apprentissage du vol spatial reste un jeu : Kerbal Space Program. A sa sortie en 2011, ce jeu développé par le studio Squad révolutionne le petit monde des simulations spatiales. Le concept est simple : un grand centre spatial en votre pouvoir, le Kerbal Space Center, très inspiré d’un autre KSC, le Kennedy Space Center en Floride. On y trouve un BAV (Bâtiment d’Assemblage Véhiculaire), pour construire ses fusées ou avions pièce par pièce, et une aire de lancement ou une piste d’atterrissage pour les voir s’envoler… ou s’écraser.

Le KSC possède désormais quatre aires de lancements, en vue de l’ajout du mode multijoueur Tout le plaisir du jeu repose dans la facilité d’utilisation, et l’humour...
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